Trulab - Colombia
2023 — Presente
Liderar el equipo creativo para desarrollar soluciones de comunicación visual.
Desarrollar planes de comunicación estratégica personalizados, considerando análisis de contexto, segmentación de audiencia, selección de canales, asignación de recursos, presupuesto y gestión de cronogramas, creando enfoques personalizados para alinearse con los objetivos específicos de las campañas y organizaciones apoyadas por Trulab.
Responsable de la Gestión integral de Adquisición de Servicios para el área de Comunicación, incluyendo la selección, administración contractual de proveedores creativos (diseñadores, impresores, etc.), el monitoreo de la calidad de sus entregables y el cumplimiento del cronograma de pagos.
Desarrollar la planificación detallada (scheduling) de publicaciones en redes sociales, alineando la Estructura de Desglose de Contenido (Content WBS) con el cronograma del proyecto. Así mismo, gestionar el Procurement (Adquisición de Servicios) mediante la estimación de costos y la contratación de vendors externos para la ejecución del plan.
Elaborar y presentar informes de progreso (intermedios y finales), asegurando la trazabilidad del proceso y la medición de KPIs para evaluar la efectividad de las estrategias de comunicación.
Liderar la Consultoría Estratégica en Gestión de Marca (Branding) par alas organizaciones asociadas a Trulab, gestionando la revisión de Identidad Visual y el desarrollo de Pautas de Marca (Brand Guidelines). Esta función incluye la elaboración de Planes de Comunicación Estratégica y el Desarrollo de Capacidades (Capacity Building) en el uso autónomo de herramientas de diseño digital (ej. Canva y CapCut) y la Gestión de Canales Digitales para el Social Media.
Desarrollar contenido gráfico para comunicación interna y externa.
Diseñar presentaciones para clientes y proyectos.
Diseñar prototipos de sitios web.
Administrar el sitio web de la organización y las plataformas de proyectos.
Trulab - Colombia
2022 — 2023
Diseñar contenidos gráficos para proyectos y la comunicación interna de la organización y de la dirigida a sus clientes.
Diseñar prototipos de sitios web.
Administrar el sitio web de la organización y las plataformas de proyectos.
2021 — 2022
Proyectos: "Valentine" - Eureka, Canal Capital y "Guillermina y Candelario" - Temporada N° 6, Señal Colombia).
Liderar la planificación y programación (scheduling) de tareas y la asignación de recursos (resource allocation) para el equipo creativo.
Facilitar la coordinación y comunicación entre departamentos creativos (Arte, Animación, Composición Digital, Diseño de Sonido) para optimizar a productividad.
Ser responsable de la gestión diaria de problemas (issue resolution) y la gestión proactiva de riesgos (proactive risk management) para optimizar el flujo de trabajo (workflow) y el tráfico de activos (asset traffic).
(Crecimiento profesional: Maestría en Ciencias de las Industrias Creativas 2019 - 2020)
Fosfenos Media - Colombia
2019
Proyecto: "Guillermina y Candelario" - Temporada N° 5, Señal Colombia).
Asegurar la coherencia visual y técnica del proyecto mediante el análisis exhaustivo del material de referencia para cada asignación.
Cumplir la meta de producción de alto volumen, entregando las asignaciones completas de fondos y objetos para un capítulo por semana.
Conceptualizar la cultura pacífica y afro de Colombia para el diseño de activos visuales de las Temporadas N° 5.
Crear un promedio de 75 diseños de fondos y objetos por capítulo, sumando un total de 1,500 activos visuales a lo largo de 10 episodios. Incluye las vistas y ángulos específicos requeridos, basándose en la revisión de guion, storyboard y librería.
Proyecto: Gobernanza para la Paz
2017 - 2018
Diseñar y Estandarizar materiales educativos impresos clave como guías, portadas, invitaciones, cartiilas e ilustraciones de folletos para su distribución a nivel nacional, en municipios afectados por el confilcto armado y en los cuales se realizaban capacitaciones para mejorar su gobernanza.
Asegurar la coherencia visual y la claridad comunicativa del contenido, adaptándolo al contexto y las necesidades de las audiencias sensibles.
Crear los activos de diseño para productos audiovisuales y animados, incluyendo el diseño de fondos y personajes que sirvieron como elementos didácticos en el proyecto.
Fosfenos Media - Colombia y El Salvador
2018 - 2019
Diseñar objetos (props) con acabados realistas y un alto nivel de precisión histórica y temporal, asegurando que cada activo se alineara con el período narrativo que la serie educativa encargada por el Ministerio de Educación de El Salvador.
Proyecto: "Historias en Juego"
Fosfenos Media - Colombia
2016
Proyecto: "Guillermina y Candelario" - Temporada N° 4, Señal Colombia).
Asegurar la coherencia visual y técnica del proyecto mediante el análisis exhaustivo del material de referencia para cada asignación.
Cumplir la meta de producción de alto volumen, entregando las asignaciones completas de fondos y objetos para un capítulo por semana.
Conceptualizar la cultura pacífica y afro de Colombia para el diseño de activos visuales de las Temporadas N° 4.
Crear un promedio de 135 diseños de fondos y objetos por capítulo, sumando un total de 2,050 activos visuales a lo largo de 15 episodios. Incluye las vistas y ángulos específicos requeridos, basándose en la revisión de guion, storyboard y librería.
Fosfenos Media - Colombia
2015 - 2016
Proyecto: "El Libro de Lila"
Ejecutar el proceso de coloración base para los fondos de la película en Adobe Photoshop y la coloración de personajes cuadro por cuadro (frame-by-frame) en el software Toon Boom Harmony Stage.
Asistir en el departamento de Composición, aplicando los primeros efectos de luz y profundidad a los elementos gráficos e iniciando el proceso de integración de personajes y fondos.
Garantizar la calidad visual del metraje mediante la revisión exhaustiva de fotogramas y el enlistado de los ajustes posteriores necesarios.
Desarrollar una alta capacidad de atención al detalle y gestión de tareas concurrentes (multitasking) al trabajar con precisión en flujos de trabajo cuadro por cuadro dentro de la línea de producción.
Experiencia
Educación
Bogotá, Colombia. Junio-Agosto 2024. Promedio 4.6
Magíster en Ciencias de Industrias Creativas. Birkbeck University of London
Londres, Inglaterra. 2019-2020. Promedio con Mención Meritoria: 65
Diseño Gráfico. Instituto Departamental de Bellas Artes
Cali, Colombia. 2017. Promedio: 4.48